Mercados De Apuesta
- Gana/Empate/Gana
- Doble Oportunidad
- Más/Menos 2.5
- Resultado Primer Tiempo
- Segundo Tiempo/Tiempo completo
- Goles Totales
- Primer Equipo en Anotar
- Marcador Correcto
- 1X2 Handicap (desventaja)
- Número Total de Goles Impar/Par
- Tiempo del Primer Gol
- Ambos Equipos Anotan
- Ganador del Partido (Gana/Gana)
- 12 Handicap con Tiempo Extra
- 12 Handicap sin Tiempo Extra
- 12 Handicap en primera mitad
- Apuesta de Sets
- Apuesta Ganador Final
Marcador Correcto
Descripción: Las apuestas de Marcador Correcto es la predicción del resultado final exacto durante el tiempo reglamentario de un partido (incluyendo tiempo adicional). Normalmente las casas de apuestas ofrecen una variedad de posibles marcadores en los que un partido de fútbol puede finalizar, estos pueden variar según la compañía. Las probabilidades de pago para apuestas de Marcador Correcto son generalmente altas, debido al grado de dificultad en predecir exactamente el resultado final de un partido.
Selecciones: Las apuestas de Marcador correcto generalmente cuentan con 36 tipos de selección:
1-0, 2-0, 3-0, 4-0, 5-0, 2-1, 3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3, 5-1, 5-2, 5-3, 5-4
Estos 15 tipos de selección son expuestas dos veces, para así permitir que ambos equipos cuenten con la misma opción de número de goles, por esta razón en total se muestran 30 tipos de selección de la forma gana/pierde, más 6 selecciones para resultados de empate:
0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5
Ejemplo: Si el resultado final es un 2-1 a favor del equipo local, pero el jugador eligió apostar 1-2 como marcador correcto (a favor del equipo visitante), aunque numeralmente el marcador es correcto, el equipo elegido fue el incorrecto, por esta razón el jugador pierde su apuesta.
Deportes: Fútbol